title: "[팀을 만나다] 퍼블리싱, 마케터 이유님"
description: "팀을 만나다를 통해서 플라네타리움에서 일하는 팀원들의 일상과 경험을 소개합니다."
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"팀을 만나다" 시리즈에 오신 것을 환영합니다. 이 시리즈에서는 블록체인 게임 회사, 플라네타리움에서 일하는 팀원들의 일상과 경험을 소개합니다. 인사이트 매니저부터 엔지니어, 마케터, 게임 기획자까지 그들의 업무, 도전과제, 그리고 목표에 대해 알아보려 합니다. 탈중앙화된 게임 생태계를 만들어 가는 팀의 이야기를 기대해 주세요.

서면 인터뷰로 진행했으며, 특히 이번 인터뷰 글에서는 이유님의 ‘톡톡’ 감성 그대로 전하고 싶어, 이유님의 문체 그대로 전달합니다. 이 글을 적고 있는 저는 작년, 사내 해커톤에서 이유님과 한 팀으로 활동한 후, ‘이유’의 매력에 빠진 테크 리크루터 황혜경입니다.

Q. 이유님에 대해 소개해주세요. 지금 속해 있는 팀과 업무에 대해 말씀해주시겠어요?

이 글을 쓰신 이유님은 이렇게 유쾌한 분입니다. 이유님과 대화를 하고 나면 기분이 좋아져요. 그리고 전해듣기로는 남자 화장실 뷰가 더 좋다고 들었습니다. (에헴~)

이 글을 쓰신 이유님은 이렇게 유쾌한 분입니다. 이유님과 대화를 하고 나면 기분이 좋아져요. 그리고 전해듣기로는 남자 화장실 뷰가 더 좋다고 들었습니다. (에헴~)

이 글을 읽고 있는 여러분의 눈동자에 치얼스! 😎🥂

안녕하세요, 저는 플라네타리움 퍼블리싱 디비전의 마케팅 팀에서 마케터로 일하고 있는 이유라고 합니다. 저 사진은 회사 화장실에서 찍은 건데 뷰가 정말 멋지지 않나요? 강남의 스카이라인을 한 눈에 내려다볼 수 있는 것이 고급 레스토랑 부럽지가 않답니다!🏙️ 성공한 직장인 코스프레를 하기 딱이죠.

아, 팀과 업무요?

플라네타리움의 마케팅팀은 퍼블리싱 디비전에 속해 있고요, 마케터의 업무들은 아래와 같은 것들을 포함합니다.

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🎮 퍼포먼스 마케팅은 다양한 광고 플랫폼(구글, 트위터, 페이스북, 인스타그램 등)에 광고를 집행하고 관련 데이터를 트래킹하는 업무와 관련이 있어요. 쉽게 말해, ‘눌러 보고 싶은’ 광고로 글로벌 게이머들의 사이트 방문을 유도하고, 최종적으로는 게임을 다운받게 만드는 거죠. 이 과정에서 최종 모객 단가(CAC: Customer Acquisition Cost)를 계산해 이를 낮추기 위한 다양한 방법을 고민해요. 광고 소재를 바꿔본다던가, 광고가 노출되는 국가와 도시를 조정한다던가, 새로운 광고 상품을 도입한다던가 하는 식이죠.

💗 브랜드 마케팅은 우리가 퍼블리싱하는 게임들과, 더 나아가서는 팀, 그리고 회사를 더 매력적인 ‘브랜드’로 만드는 업무들을 포함합니다. 팀의 철학, 우리가 지향하는 가치, 그리고 그 모든 것들이 우리가 만들어가는 제품에 어떻게 반영되었는지를 잘 보여주는 캠페인을 기획하고 시리즈 콘텐츠를 제작해요. 최근에 진행되었던 ‘Behind The Scene: Planetarium Labs Report’ 캠페인의 JC님 인터뷰가 여기 속하는 예라고 할 수 있겠네요.

🤝 파트너십 마케팅은 Web3 분야의 주요 파트너들과의 콜라보 이벤트 진행 등을 통해 우리 게임의 인지도를 높이고, 더 많은 플레이어들이 우리 게임을 경험할 수 있게 만듭니다.