title: "비게임 개발자가 접한 첫 GDC"
description: "해외 컨퍼런스 참여 지원 제도를 활용해서 Game Developers Conference에 다녀온 선웅 님의 참가 후기입니다."
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플라네타리움은 두 개의 근속 지원 제도를 가지고 있는데요. 그중 하나는 홀수년 차 근속 지원으로 해외 컨퍼런스 참가 지원 제도로, 글로벌 트렌드와 기술 업계 현황에 대한 기민한 파악을 위해 구성원의 글로벌 컨퍼런스 참여를 독려하고 있습니다.

해외 컨퍼런스 참가 지원 제도를 활용해서 **GDC(Game Developers Conference)**에 다녀오신 퍼블리싱 프로덕트 팀의 백엔드 엔지니어, 선웅 님께서 샌프란시스코에서 열린 GDC 참가 후기를 적어주셨어요.


안녕하세요 퍼블리싱 프로덕트 팀 백엔드 개발자 문선웅입니다. 제목처럼 비게임 개발자인 제가 경험한 GDC를 소개하겠습니다. 😆

뜨거운 열기

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사진을 보며 GDC의 열기를 다시금 느껴봅니다. 첫날 오전엔 등록을 하기 위한 사람들로 인해 줄이 굉장히 길었습니다.

웹3 게임은 아직 조금 아쉬운

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저는 업무 관련성이 게임보단 웹3 분야에 치우쳐 있어서 웹3 세션을 우선으로 들었습니다. 첫 세션은 위믹스 세션입니다. 위믹스는 한국 기업이면서 우리 회사랑 근처에 있기도 해서 뭔가 모르게 더 친근한 느낌이 들었던 것도 있었죠.

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아 참! 그리고 세션이 끝나고 추첨으로 경품을 줬는데 운 좋게 제가 당첨되었습니다. 첫 세션부터 뭔가 GDC가 잘 풀릴 것 같은 느낌이었습니다.

GDC의 꽃은 엑스포(체험 부스)

전 개인적으로 세션보단 엑스포가 더 흥미로웠습니다. 엑스포에는 다양한 게임을 체험해 볼 수 있었는데요. 최신 게임 기술 트렌드를 접목한 게임들부터 다양한 아이디어의 게임들이 있었습니다. 지금부터 저와 함께 GDC 엑스포를 간접 체험해 보시죠.🫡

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